[发明专利]一种电子游戏的控制方法及控制系统有效
申请号: | 200610162368.3 | 申请日: | 2006-12-14 |
公开(公告)号: | CN101068258A | 公开(公告)日: | 2007-11-07 |
发明(设计)人: | 周礼平 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;H04L12/58;A63F13/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人: | 逯长明 |
地址: | 518044广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种电子游戏的控制方法,包括:游戏服务器将电子游戏的数据信息处理成通信终端支持的模式,下载到所述通信终端;所述通信终端发送游戏控制指令到中转服务器,所述中转服务器将该控制指令转换为网络上可识别的格式,转发至所述游戏服务器;所述游戏服务器按该控制指令控制电子游戏。同时,本发明还公开一种电子游戏的控制方法,及电子游戏的控制系统。本发明使基于通信终端平台实现的电子游戏系统,和基于互联网平台实现的电子游戏系统之间进行信息交互,让用户使用通信终端可以控制互联网上的电子游戏,或使用互联网客户端可以控制通信终端上的电子游戏。 | ||
搜索关键词: | 一种 电子游戏 控制 方法 控制系统 | ||
【主权项】:
1、一种电子游戏的控制方法,其特征在于,包括:游戏服务器将电子游戏的数据信息处理成通信终端支持的模式,下载到所述通信终端;所述通信终端发送游戏控制指令到中转服务器,所述中转服务器将该控制指令转换为网络上可识别的格式,转发至所述游戏服务器;所述游戏服务器按该控制指令控制电子游戏。
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