[发明专利]支持视频游戏广告显现的审计报告的方法和系统无效
申请号: | 200680019865.6 | 申请日: | 2006-04-05 |
公开(公告)号: | CN101253525A | 公开(公告)日: | 2008-08-27 |
发明(设计)人: | 丹尼尔·威利斯;戈登·S·弗里德曼 | 申请(专利权)人: | 谷歌公司 |
主分类号: | G06Q30/00 | 分类号: | G06Q30/00;A63F13/00;H04L12/16 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 张焕生;谢丽娜 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 描述了多种方法用于认证经由视频游戏提供的广告显现的报告。这些认证方法可选地采用自动化技术来验证当在视频游戏内提供相应广告时何时提供这种广告数据。另外,由于常常对视频游戏软件提供软件补丁,还描述了一种认证补丁软件的推荐方法。从未经认证的视频游戏提供的与广告显现次数相关联的报告数据被认为是可疑的,并可选择废弃。 | ||
搜索关键词: | 支持 视频 游戏 广告 显现 审计报告 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种方法,包括:提供视频游戏软件,该视频游戏软件中具有可执行代码,用于在其中动态插入来自外部源的广告数据并报告关于与所述广告数据相关联的显现的数据;在执行动态插入来自外部源的广告数据并报告关于与所述广告数据相关联的显现的数据期间,在系统上执行所述视频游戏;以及对照在所述游戏执行期间所做的显现来比较所述报告数据,以产生比较结果。
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