[发明专利]在线游戏系统有效
申请号: | 200680033483.9 | 申请日: | 2006-09-13 |
公开(公告)号: | CN101262915A | 公开(公告)日: | 2008-09-10 |
发明(设计)人: | 畑信太郎 | 申请(专利权)人: | 世嘉股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/12 | 分类号: | A63F13/12;A63F13/00;A63F13/10 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人: | 雒运朴;李伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 一种在线游戏系统,多个游戏参加者从终端经网络访问该在线游戏系统进行游戏,该在线游戏系统包括:个人区域控制单元,其控制个人区域的游戏阶段,在所述个人区域,共用同一游戏空间的游戏参加者的人数被限制;以及公共区域控制单元,其控制公共区域的游戏阶段,在所述公共区域,共用同一游戏空间的游戏参加者的人数可以大于所述个人区域的所述游戏参加者的人数,其中,从所述公共区域的第一游戏阶段开始游戏,然后转移到所述个人区域的第二游戏阶段,在完成所述个人区域的第二游戏阶段后,再转移到所述公共区域的第三游戏阶段,然后多次反复重复该过程。 | ||
搜索关键词: | 在线 游戏 系统 | ||
【主权项】:
1. 一种在线游戏系统,多个游戏参加者从终端经网络访问该在线游戏系统进行游戏,该在线游戏系统包括:个人区域控制单元,其控制个人区域的游戏阶段,在所述个人区域,共用同一游戏空间的游戏参加者的人数被限制;以及公共区域控制单元,其控制公共区域的游戏阶段,在所述公共区域,共用同一游戏空间的游戏参加者的人数可以大于所述个人区域的所述游戏参加者的人数,其中,从所述公共区域的第一游戏阶段开始游戏,然后转移到所述个人区域的第二游戏阶段,在完成所述个人区域的第二游戏阶段后,再转移到所述公共区域的第三游戏阶段,然后多次反复重复该过程。
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