[发明专利]等长锻炼系统和便于用户在视频游戏期间训练的方法无效
申请号: | 200680033847.3 | 申请日: | 2006-07-12 |
公开(公告)号: | CN101316630A | 公开(公告)日: | 2008-12-03 |
发明(设计)人: | 菲利普·费尔德曼;彼得·蔡;格雷格·梅里尔;贾森·格里姆;杰弗·斯科特 | 申请(专利权)人: | 鲍尔格力德健身器材公司 |
主分类号: | A63B21/00 | 分类号: | A63B21/00;A63B22/00 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 田军锋;郑立 |
地址: | 美国马*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 根据本发明的等长锻炼系统便于用户与主机系统交互,并且包括至少一个效应器、联接到效应器的至少一个传感器、用于容纳用户的平台和包括处理器的控制电路。该平台容纳用户并且包括与之联结的效应器。该传感器测量由用户施加到效应器的至少一个作用力,其中所施加的作用力在效应器上引起应变或者偏转效应器。处理器接收和处理相应于由传感器测量的所施加作用力的信息的数据用于以兼容格式转移到主机系统并且便于用户经由用户操纵效应器而与主机系统交互。该主机系统处理该信息以更新或者响应于在执行软件应用程序(例如,游戏)中的事件。 | ||
搜索关键词: | 锻炼 系统 便于 用户 视频 游戏 期间 训练 方法 | ||
【主权项】:
1.一种等长锻炼系统,用作外围设备以根据用户锻炼操纵主处理系统的虚拟现实游戏剧情,包括:基部;为所述用户提供等长锻炼的效应器,其中所述效应器固定到所述基部;至少一个传感器,所述至少一个传感器联接到所述效应器的选定位置,以测量由所述用户施加的至少一个作用力,其中所述施加的作用力实现由所述至少一个传感器测得的所述效应器的可测量变形;以及控制器,便于操纵所述虚拟现实游戏剧情,其中所述控制器固定到所述效应器,并且包括:处理器,用于接收和处理相应于由所述至少一个传感器测得的所施加的作用力信息的数据,并且向所述主处理系统传递信息,以根据所述用户对所述效应器的操纵而控制所述虚拟现实游戏剧情。
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