[发明专利]管理游戏联赛的方法和装置有效
申请号: | 200680045491.5 | 申请日: | 2006-10-11 |
公开(公告)号: | CN101321564A | 公开(公告)日: | 2008-12-10 |
发明(设计)人: | S·N·凯尼;D·哈代;M·赫尔曼;B·萨贝特 | 申请(专利权)人: | 盖姆劳吉克公司 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 | 代理人: | 过晓东 |
地址: | 美国马*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 玩家被允许参加包括一个或多个在线游戏例证的联赛。在一个特定的范例中,在销售点(POS),玩家可能挑选允许玩家参加包括多样的初级游戏例证的联赛类型的游戏的联赛选项。在一个范例中,初级游戏是投币机型游戏。这样,可能允许玩家在在线游戏的环境中享受与其他玩家有对抗赛的感觉。在另一个范例中,初级游戏结果受诸如以奖券或赌场为基础的抽签(例如,Keno抽签)之类的次级游戏的结果驱动。然后,玩次级游戏,而且全部联赛的结果是根据次级游戏例证结果确定的。次级游戏例证的结果和联赛的结果被发送给在线赌博系统。然后,玩家被允许玩在线游戏以便揭示次级游戏例证的结果和全部联赛的结果。 | ||
搜索关键词: | 管理 游戏 联赛 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种玩概率游戏的方法,该方法包括下列行为:允许玩家购买进入一个或多个概率游戏的入口,一个或多个概率游戏与某个联赛相关联;在在线游戏中实现把结果显示给一个或多个概率游戏的玩家;以及向玩家指出该联赛的状况。
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