[发明专利]对软件类建模和命名的方法和系统无效
申请号: | 200680045610.7 | 申请日: | 2006-10-13 |
公开(公告)号: | CN101322102A | 公开(公告)日: | 2008-12-10 |
发明(设计)人: | 泽格·布里耶 | 申请(专利权)人: | 泽格·布里耶 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;G06F9/45 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 杜娟 |
地址: | 加拿大*** | 国省代码: | 加拿大;CA |
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摘要: | 公开一种对类建模以基于层次根分类(E)和实体的基于继承命名在面向对象编程环境中创建应用的方法。所述方法包括:在逻辑分类(EB)中,在第一级别上,确定实体属于单元素类(EBU)还是多元素类(EBG),并提供对确定结果的第一指示;在第二级别上,如果实体属于单元素类(EBU),则确定实体是否为数据(I)、链接(L)、角色(R)和域(D)中的一个,并提供对确定结果的第二指示;和通过聚集第一和第二指示创建用于实体的名称。还公开一种同样基于用于例如组、角色和事务的行为的示例性类集合模型对类建模的方法。还公开一种创建伪码的方法,包括:根据如上对类建模的方法创建类;创建用于每一个模型/包组类的类集合模型;根据模型/包组类将类集合到包组类中;根据类创建伪码。 | ||
搜索关键词: | 软件 建模 命名 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种对类建模以基于层次根分类(E)和实体的基于继承命名在面向对象编程环境中创建应用的方法,所述方法包括:在逻辑分类(EB)中,在第一级别上,确定所述实体属于单元素类(EBU)还是多元素类(EBG),并提供对确定结果的第一指示;在第二级别上,如果所述实体属于单元素类(EBU),则确定所述实体是否为数据(I)、链接(L)、角色(R)和域(D)中的一个,并提供对确定结果的第二指示;和通过聚集所述第一指示和所述第二指示创建所述实体的名称。
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