[发明专利]游戏机无效
申请号: | 200680050963.6 | 申请日: | 2006-12-22 |
公开(公告)号: | CN101360539A | 公开(公告)日: | 2009-02-04 |
发明(设计)人: | 富士本淳;野中诚之 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策株式会社 |
主分类号: | A63F5/04 | 分类号: | A63F5/04 |
代理公司: | 北京纪凯知识产权代理有限公司 | 代理人: | 刘春成 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供一种游戏机,该游戏机具备能够输出声音的扬声器,该声音是在其被输入具备麦克风的外部装置且在该装置中被判断为包含基于特定数据的特定声音时,在该装置中执行特定的演出的声音,该游戏机包括:存储包含第一声音数据的演出模式数据的第一存储器;和以执行以下(a)~(d)的处理的方式被编程的控制器,(a)从第一存储器中抽取演出模式数据的处理,(b)根据所抽取的演出模式数据进行执行演出的控制的处理,(c)以满足了规定的条件为契机,将包含在所抽取的演出模式数据中的第一声音数据变换成包含成为在所述外部装置执行特定的演出的契机的特定数据的第二声音数据的处理,和(d)将基于被处理过的第二声音数据的声音从扬声器输出的处理。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 | ||
【主权项】:
1.一种游戏机,其具备能够输出声音的扬声器,该声音是在其被输入具备麦克风的外部装置且在该装置中被判断为包含基于特定数据的特定声音时,在该装置中执行特定的演出的声音,该游戏机的特征在于,包括:存储包含第一声音数据的演出模式数据的第一存储器;和以执行以下(a)~(d)的处理的方式被编程的控制器,(a)从所述第一存储器中抽取演出模式数据的处理,(b)根据所抽取的演出模式数据进行执行演出的控制的处理,(c)以满足了规定的条件为契机,将包含在所抽取的演出模式数据中的第一声音数据变换成包含成为在所述外部装置执行特定的演出的契机的特定数据的第二声音数据的处理,和(d)将基于被处理过的第二声音数据的声音从所述扬声器输出的处理。
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