[发明专利]投币机及其游戏方法无效
申请号: | 200710147744.6 | 申请日: | 2007-08-27 |
公开(公告)号: | CN101201952A | 公开(公告)日: | 2008-06-18 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京纪凯知识产权代理有限公司 | 代理人: | 龙淳 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明提供了一种投币机及其游戏方法,其中投币机包括:布置有多个符号的显示器;允许BET输入的BET开关;允许输入符号的等级次序的输入开关;以及控制器,该控制器允许在开始重新布置已布置于显示器上的多个符号之后直到重新布置符号为止的预定时间段内从BET开关输入附加BET,如果已经存在附加BET的输入,则从输入开关接受对等级次序的输入,并且当已布置于显示器上的多个符号已经被重新布置时,如果显示于显示器上的各个符号的数量的多寡顺序与从输入开关输入的等级次序相同,则产生预定奖励。 | ||
搜索关键词: | 投币机 及其 游戏 方法 | ||
【主权项】:
1.一种投币机,包括:显示器,其上布置有多个符号;下注开关,其允许输入下注;输入开关,其允许输入符号的等级次序;以及控制器,所述控制器允许在开始重新布置已布置于所述显示器上的所述多个符号之后直到重新布置符号为止的预定时间段内从所述下注开关输入附加下注,如果已经存在附加下注的输入,则接受来自所述输入开关的对所述等级次序的输入,并且当布置于所述显示器上的所述多个符号已经被重新布置时,如果显示于所述显示器上的各个符号的数量的多寡顺序与从所述输入开关输入的所述等级次序相同,则产生预定奖励。
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