[发明专利]减小功耗的细节级别值计算方法和介质以及3维渲染系统无效
申请号: | 200710148245.9 | 申请日: | 2007-08-29 |
公开(公告)号: | CN101136107A | 公开(公告)日: | 2008-03-05 |
发明(设计)人: | 郑锡润;金相德;朴祐赞;韩铎敦 | 申请(专利权)人: | 三星电子株式会社;延世大学校产学协力团 |
主分类号: | G06T15/10 | 分类号: | G06T15/10;G06T1/20 |
代理公司: | 北京铭硕知识产权代理有限公司 | 代理人: | 韩明星;安宇宏 |
地址: | 韩国京畿道*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | 本发明提供了一种减小功耗的细节级别值计算方法和介质以及3维渲染系统。所述渲染系统包括:多边形处理单元,计算构成预定多边形的多个片段中对应于所述预定多边形的多个顶点的多个片段的多个LOD值;间距转换单元,使用计算的LOD值内插除了对应于所述预定多边形的顶点的多个片段以外的其余片段的多个LOD值;纹理映射单元,基于间距转换单元内插的LOD值将具有各种分辨率的多个纹理之一映射到构成所述预定多边形的片段中的相应的片段。 | ||
搜索关键词: | 减小 功耗 细节 级别 计算方法 介质 以及 渲染 系统 | ||
【主权项】:
1.一种细节级别值计算方法,该方法包括:计算构成预定多边形的多个片段中对应于所述预定多边形的多个顶点的多个片段的多个LOD值;使用计算的LOD值内插除所述对应于顶点的片段以外的其余片段的多个LOD值。
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