[发明专利]网络游戏系统及网络游戏角色时段供应方法无效

专利信息
申请号: 200710188143.X 申请日: 2007-11-12
公开(公告)号: CN101436228A 公开(公告)日: 2009-05-20
发明(设计)人: 彭国展 申请(专利权)人: 彭国展;雷爵网络科技股份有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;G06Q30/00;H04L29/06
代理公司: 北京明和龙知识产权代理有限公司 代理人: 郁玉成
地址: 台湾省台北市*** 国省代码: 中国台湾;71
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摘要: 一种具有角色时段供应平台的网络游戏系统及网络游戏角色时段供应方法,该方法是:服务器端以一预定方式(如收费、竞标或随机给奖)授权游戏玩者取得一预定权利,并接受预定权利玩者执行前述权利的申请,之后服务器端在网络游戏环境中将形成一对应预定权利的非持续性角色;在一预定时段中,服务器端根据对应非持续性角色的一预定回馈机制结算至非持续性角色或权利玩者的持续性角色,待预定时段截止时,服务器端即截断预定权利玩者终端对非持续性角色的控制。网络游戏业界可藉由本发明提供的游戏模式,大幅提升网络游戏的参与乐趣与游戏操作技巧。
搜索关键词: 网络游戏 系统 角色 时段 供应 方法
【主权项】:
1. 一种具有角色时段供应平台的网络游戏系统,包括:多个由玩者控制的网络游戏终端;至少一个储存有代表所述玩者虚拟角色数据的数据库;及一台服务器,连接至所述至少一个数据库,供所述玩者之一通过所述网络游戏终端之一以一种预定方式取得一个预定权利,并接受取得所述预定权利玩者通过所述终端执行所述预定权利的申请,在所述网络游戏环境中形成一对应所述预定权利的一非持续性角色,在一预定时段中根据对应所述非持续性角色的一预定回馈机制结算至所述非持续性角色或所述权利玩者的所述持续性角色,并待所述预定时段截止时截断所述预定权利玩者终端对所述非持续性角色的控制。
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