[发明专利]一种基于三维场景内三维信息演示文档的实现方法有效
申请号: | 200710301576.1 | 申请日: | 2007-12-25 |
公开(公告)号: | CN101178817A | 公开(公告)日: | 2008-05-14 |
发明(设计)人: | 王鹏勃 | 申请(专利权)人: | 王鹏勃 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 北京安博达知识产权代理有限公司 | 代理人: | 徐国文 |
地址: | 810000青海省西宁*** | 国省代码: | 青海;63 |
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摘要: | 本发明涉及计算机科学技术领域,特别是涉及一种在三维场景中实现三维演示文档的方法。本发明的基本流程包括:启动三维图形渲染引擎加载场景模板库,物件库并进行实时渲染;使用基于雷达法的视锥场景剔除法加速实时渲染效率;通过三维幻灯片生成设置系统设置三维演示文档;通过文字输入编辑系统在三维幻灯片内进行文字输入编辑;通过稀少纹理类处理系统进行文字清晰化处理;将三维幻灯片连接成三维演示文档;通过三维演示文档内容格式接口将三维演示文档内容保存成特定格式。本发明的方法既有二维演示文档操作的便捷性,又实现了三维场景内演示文档文件的效果,提高了传统演示文档的展示性、互动性以及可操作性。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 三维 场景 信息 演示 文档 实现 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于三维场景内三维信息演示文档的实现方法,其特征在于,实现流程包括以下步骤:a)启动三维图形渲染引擎加载场景模板库,物件库并进行实时渲染;b)使用基于雷达法的视锥场景剔除法加速实时渲染效率;c)通过三维幻灯片生成设置系统设置三维演示文档;d)通过文字输入编辑系统在三维幻灯片内进行文字输入编辑;e)通过稀少纹理类处理系统进行文字清晰化处理;f)启动演示文档幻灯片连接关系系统,将三维幻灯片连接成三维演示文档;g)通过三维演示文档内容格式接口将三维演示文档内容保存成特定格式,显示于显示器上。
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