[发明专利]基于游戏的场景的创建有效
申请号: | 200780024097.8 | 申请日: | 2007-06-26 |
公开(公告)号: | CN101495200A | 公开(公告)日: | 2009-07-29 |
发明(设计)人: | 格雷戈里·肖特 | 申请(专利权)人: | 索尼在线娱乐有限公司 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24;G06F19/00;A63F13/00;G09G5/00;G06F17/00 |
代理公司: | 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 李晓冬;南 霆 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 给出了一种提供与游戏过程相对应的场景的视觉化图像的方法。该方法包括以下步骤:在视觉化图像服务器处接收关于与客户端计算机处的游戏过程相对应的场景的信息,在视觉化图像服务器处接收关于场景的附加信息,并且基于场景在视觉化图像服务器处构建视觉化图像,该构建至少部分基于所接收的信息和所接收的附加信息。在另一实施例中,视觉化图像可以由用户合成,而不是与游戏过程相对应的场景。在又一实施例中,给出了一种提供与游戏过程相对应的场景的视觉化图像的方法,其包括:在视觉化图像服务器处接收关于与客户端处的游戏过程相对应的场景的信息;修改场景信息;并且基于经过修改的场景信息在视觉化图像服务器处构建视觉化图像。 | ||
搜索关键词: | 基于 游戏 场景 创建 | ||
【主权项】:
1.一种提供与游戏过程相对应的场景的视觉化图像的方法,包括:a.在视觉化图像服务器处接收关于与客户端计算机处的游戏过程相对应的场景的信息;b.在所述视觉化图像服务器处接收关于所述场景的附加信息;以及c.基于所述场景在所述视觉化图像服务器处构建视觉化图像,所述构建至少部分基于所接收的信息和所接收的附加信息。
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