[发明专利]在地图绘制应用程序中对数字表面模型进行建模和纹理化无效
申请号: | 200780031003.X | 申请日: | 2007-08-03 |
公开(公告)号: | CN101506850A | 公开(公告)日: | 2009-08-12 |
发明(设计)人: | E·奥费克;G·基米驰 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06T17/20 | 分类号: | G06T17/20;G06T17/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 | 代理人: | 陈 斌 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 提供了用于在地图绘制应用程序中实现的对地球表面上的各种对象的数字表面模型(DSM)纹理化和建模。可以按各种配置来放置具有广角镜头的一个或多个图像捕捉设备以获取天底摄影术和倾斜摄影。这些配置包括单镜头,单传感器;单镜头,多传感器;多镜头,多传感器;以及多镜头,多传感器和反射表面。可从该图像中测量位置、距离和面积。还提供了航摄全景图和地面图像之间的连续变形。 | ||
搜索关键词: | 地图 绘制 应用程序 数字 表面 模型 进行 建模 纹理 | ||
【主权项】:
1. 一种用于地图绘制应用程序的、便于建模和纹理化的系统(100、200),包括:从多个角度捕捉图像的第一图像捕捉组件(102、202);以及标识所捕捉到的图像中的至少一个对象的对象标识组件(104、204)。在地图绘制应用程序中显示所标识的捕捉到的图像的呈现组件(106、206)。
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