[发明专利]电子游戏输入装置、电子游戏设备及电子游戏输入方法有效
申请号: | 200810103107.3 | 申请日: | 2008-03-31 |
公开(公告)号: | CN101551700A | 公开(公告)日: | 2009-10-07 |
发明(设计)人: | 章丹峰;梁颖;李众庆;丁霄剑;倪绪能 | 申请(专利权)人: | 联想(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;A63F13/02 |
代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 | 代理人: | 许 静 |
地址: | 100085北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供一种电子游戏输入装置、电子游戏设备及电子游戏输入方法,该电子游戏输入装置包括:采集模块,用于采集第一用户运动数据;接收模块,用于接收第一用户运动数据;保存模块,用于保存预设运动数据与游戏控制信号的对应关系;转换模块,用于比较第一用户运动数据与预设运动数据,产生一比较结果,并在比较结果表示第一用户运动数据与预设运动数据中的第一预设运动数据匹配时,根据比较结果,触发第一预设运动数据对应的第一游戏控制信号;接口模块,用于与游戏主机进行信息交互;发送模块,用于将得到的第一游戏控制信号通过接口模块发送到游戏主机。本发明实施例使用户在玩游戏的同时锻炼了身体,同时有利于资源的节省和环境保护。 | ||
搜索关键词: | 电子游戏 输入 装置 设备 方法 | ||
【主权项】:
1.一种电子游戏输入装置,其特征在于,包括:采集模块,用于采集第一用户运动数据;接收模块,用于接收所述第一用户运动数据;保存模块,用于保存预设运动数据与游戏控制信号的对应关系;转换模块,用于比较所述第一用户运动数据与所述预设运动数据,产生一比较结果,并在所述比较结果表示所述第一用户运动数据与所述预设运动数据中的第一预设运动数据匹配时,根据所述比较结果,触发所述第一预设运动数据对应的第一游戏控制信号;接口模块,用于与游戏主机进行信息交互;发送模块,用于将得到的所述第一游戏控制信号通过所述接口模块发送到所述游戏主机。
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