[发明专利]通过真正射影像快速构建三维建筑物场景的方法有效

专利信息
申请号: 200810114958.8 申请日: 2008-06-13
公开(公告)号: CN101290222A 公开(公告)日: 2008-10-22
发明(设计)人: 关鸿亮;江恒彪 申请(专利权)人: 北京天下图数据技术有限公司
主分类号: G01C11/00 分类号: G01C11/00
代理公司: 北京方韬法业专利代理事务所 代理人: 遆俊臣
地址: 100037北京市海淀区三*** 国省代码: 北京;11
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明提供一种通过真正射影像快速构建三维建筑物场景的方法,具体包括以下步骤:1)通过真正射影像提取建筑物顶面,得到平面矢量图形,同时得到矢量的平面坐标;2)对步骤1)中得到的平面矢量图形分别进行建筑顶面三角化处理和地面多边形三角化处理,并结合数字表面模型数据和数字高程模型数据生成建筑物模型和地面模型;3)将建筑物模型和地面模型组合生成三维场景模型;4)将三维建筑物模型与真正射影像进行纹理映射叠加,生成三维建筑物场景效果图。本方法加快了三维建筑场景的建模速度,减少了模型贴图的手工操作时间。利用本方法,可以对一特定区域进行一次整体的建模与纹理映射,得到真实有效的三维视觉效果,大大降低了场景建模的工作量。
搜索关键词: 通过 真正 射影 快速 构建 三维 建筑物 场景 方法
【主权项】:
1.一种通过真正射影像快速构建三维建筑物场景的方法,具体包括以下步骤:1)通过真正射影像提取建筑物顶面,得到平面矢量图形,同时得到矢量的平面坐标;2)对步骤1)中得到的平面矢量图形分别进行建筑物顶面多边形三角化处理和地面多边形三角化处理,并结合数字表面模型数据和数字高程模型数据进行高程读取,生成建筑物模型和地面模型;3)将建筑物模型和地面模型组合生成三维场景模型;4)将三维建筑物模型与真正射影像进行纹理映射叠加,生成三维建筑物场景效果图。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京天下图数据技术有限公司,未经北京天下图数据技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/200810114958.8/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top