[发明专利]一种实现媒体三维播放的方法及装置无效
申请号: | 200810118041.5 | 申请日: | 2008-08-07 |
公开(公告)号: | CN101340598A | 公开(公告)日: | 2009-01-07 |
发明(设计)人: | 陈俊;梁炬;谢水庚 | 申请(专利权)人: | 北京衡准科技有限公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;G06F9/44;G06T17/00;G06T15/00 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 | 代理人: | 任默闻 |
地址: | 100098北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供一种实现媒体三维播放的方法,该方法包括:根据三维模型显示配置信息生成三维模型绘制数据;读取本地或远程的至少一个媒体源文件;将所述至少一个媒体源文件进行解码,各自生成音频信号和视频画面信号两路数据;将解码生成的音频信号中的至少一路数据播放输出;根据纹理显示配置信息获取包括所述视频画面在内的多个显示对象,并将该多个显示对象作为三维模型的指定位置的纹理,生成纹理绘制数据;以及接收所述三维模型绘制数据和纹理绘制数据,调用图形引擎绘制三维模型和纹理以通过显示界面进行显示。 | ||
搜索关键词: | 一种 实现 媒体 三维 播放 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种实现媒体三维播放的方法,其特征在于,该方法包括:根据三维模型显示配置信息生成三维模型绘制数据;读取本地或远程的至少一个媒体源文件;将所述至少一个媒体源文件进行解码,各自生成音频信号和视频画面信号两路数据;将解码生成的音频信号中的至少一路数据播放输出;根据纹理显示配置信息获取包括所述视频画面在内的多个显示对象,并将该多个显示对象作为三维模型的指定位置的纹理,生成纹理绘制数据;以及接收所述三维模型绘制数据和纹理绘制数据,调用图形引擎绘制三维模型和纹理以通过显示界面进行显示。
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