[发明专利]一种推荐游戏房间的方法、系统和游戏服务器有效
申请号: | 200810134619.6 | 申请日: | 2008-07-28 |
公开(公告)号: | CN101325559A | 公开(公告)日: | 2008-12-17 |
发明(设计)人: | 徐高骞 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L12/56 | 分类号: | H04L12/56;H04L12/58 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 | 代理人: | 罗正云;宋志强 |
地址: | 518044广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种推荐游戏房间的方法、系统和游戏服务器。该方法包括:各个互联网数据中心IDC中的测速服务器测量登录该IDC的网络用户到该IDC的网络速度,统计归属于同一个网段的所有网络用户到该IDC的平均网络速度,将所述平均网络速度汇总到Qos中心,Qos中心根据所述平均网络速度和预定原则为该网段到每个IDC的通信链路的通信质量赋予Qos等级并发给各个IDC中的游戏服务器;游戏服务器根据游戏客户端所归属的网段到各个IDC的Qos等级,为该游戏客户端推荐游戏房间。应用本发明能够根据客户端归属的网段到各个IDC的平均网络速度向客户端推荐游戏房间,消除偶然因素对游戏房间推荐的影响。 | ||
搜索关键词: | 一种 推荐 游戏 房间 方法 系统 服务器 | ||
【主权项】:
1、一种推荐游戏房间的方法,其特征在于,该方法包括:各个互联网数据中心IDC中的测速服务器测量登录该IDC的网络用户到该IDC的网络速度,统计归属于同一个网段的所有网络用户到该IDC的平均网络速度;各个测速服务器将所述平均网络速度汇总到服务质量Qos中心,Qos中心根据每个网段到每个IDC的平均网络速度和划分Qos等级的预定原则,为该网段到每个IDC的通信链路的通信质量赋予Qos等级,Qos中心将每个网段到每个IDC的通信链路的通信质量的Qos等级发给各个IDC中的游戏服务器;游戏服务器确定登录该游戏服务器的游戏客户端所归属的网段,根据确定出的网段和所述每个网段到每个IDC的通信链路的通信质量的Qos等级,为该游戏客户端推荐游戏房间。
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