[发明专利]向游戏客户端推送广告主题包的方法、系统及服务器无效
申请号: | 200810142647.2 | 申请日: | 2008-07-25 |
公开(公告)号: | CN101359391A | 公开(公告)日: | 2009-02-04 |
发明(设计)人: | 李劭;黄子光 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06Q30/00 | 分类号: | G06Q30/00;G06F19/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518044广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了向游戏客户端推送广告主题包的方法、系统及服务器,所述方法包括:将当前广告信息的标签发送到服务器;所述服务器将所述当前广告信息的标签与广告主题包的标签进行语意匹配,将匹配度最高的广告主题包发送到游戏客户端;所述游戏客户端在广告位中运行所述匹配度最高的广告主题包。所述系统包含服务器和游戏客户端,所述服务器的分析单元用于接收当前广告信息的标签,将当前广告信息的标签与广告主题包的标签进行语意匹配,标识出匹配度最高的广告主题包并通知所述广告推送单元发送到游戏客户端。本发明实现了多个广告信息的投放,扩大了盈利空间,并且能够使游戏玩家保持良好的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 客户端 推送 广告 主题 方法 系统 服务器 | ||
【主权项】:
1、一种向游戏客户端推送广告主题包的方法,其特征在于,包括:将当前广告信息的标签发送到服务器;所述服务器将所述当前广告信息的标签与广告主题包的标签进行语意匹配,将匹配度最高的广告主题包发送到游戏客户端;所述游戏客户端在广告位中运行所述匹配度最高的广告主题包。
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