[发明专利]一种个性化游戏道具的生成方法和系统无效

专利信息
申请号: 200810149354.7 申请日: 2008-09-19
公开(公告)号: CN101369295A 公开(公告)日: 2009-02-18
发明(设计)人: 邹泉 申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;G06Q30/00
代理公司: 北京德琦知识产权代理有限公司 代理人: 宋志强;麻海明
地址: 518044广东省深圳市*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种个性化游戏道具的生成方法,预先定义包含至少一项可被定制属性的元道具,并包括如下步骤:根据获取元道具的所有权和使用权的网络游戏用户对所述元道具进行的属性定制操作,生成包含各项定制的属性信息的道具定制指令;根据道具定制指令中的各项定制的属性信息,将被定制的属性添加到元道具中,并进行持久化的保存,将元道具转换为游戏道具。本发明还公开了一种个性化游戏道具的生成系统。本发明方案能够根据网络游戏用户的要求生成个性化的游戏道具,满足网络游戏用户的个性展现需求。
搜索关键词: 一种 个性化 游戏 道具 生成 方法 系统
【主权项】:
1.一种个性化游戏道具的生成方法,其特征在于,预先定义包含至少一项可被定制属性的元道具,并包括如下步骤:根据获取元道具的所有权和使用权的网络游戏用户对所述元道具进行的属性定制操作,生成包含各项定制的属性信息的道具定制指令;根据道具定制指令中的各项定制的属性信息,将被定制的属性添加到元道具中,并进行持久化的保存,将元道具转换为游戏道具。
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