[发明专利]游戏道具统一处理系统及其处理方法无效
申请号: | 200810200263.1 | 申请日: | 2008-09-23 |
公开(公告)号: | CN101377798A | 公开(公告)日: | 2009-03-04 |
发明(设计)人: | 杜伟军 | 申请(专利权)人: | 上海久游网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
代理公司: | 上海金盛协力知识产权代理有限公司 | 代理人: | 娄俊 |
地址: | 200001上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 一种游戏道具统一处理系统及其处理方法,所述系统包括一个或多个游戏服务器,用于运行多个在线网络游戏并产生跨游戏使用的游戏道具信息设立、读取或变更请求,以设立、读取或变更存储于对应人物形象信息存储服务器中的游戏帐号的跨游戏使用的游戏道具信息;一个或多个人物形象信息存储服务器,其内存储有跨游戏使用的游戏道具信息,用于响应所述游戏服务器中的跨游戏使用的游戏道具信息设立、读取或变更请求。本发明使得由不同人员开发的游戏客户端可以相当迅速方便的整合在一起,完全兼容各种不同的图形底层。并保证可以迅速连续地在不同游戏间切换,在切换时不会把控制权交还给操作系统,实现无缝的切换,给玩家流畅的体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 道具 统一 处理 系统 及其 方法 | ||
【主权项】:
1、一种游戏道具统一处理系统,其特征在于包括:一个或多个游戏服务器,用于运行多个在线网络游戏并产生跨游戏使用的游戏道具信息设立、读取或变更请求,以设立、读取或变更存储于对应人物形象信息存储服务器中的游戏帐号的跨游戏使用的游戏道具信息;一个或多个人物形象信息存储服务器,其内存储有跨游戏使用的游戏道具信息,用于响应所述游戏服务器中的跨游戏使用的游戏道具信息设立、读取或变更请求,根据设立请求在所述人物形象信息存储服务器中生成对应游戏帐号的游戏道具信息存取结点;根据读取请求发送对应游戏号的游戏道具信息至所述游戏服务器,根据该变更请求变更对应游戏帐号的跨游戏使用的游戏道具信息,该跨游戏使用的游戏道具的状态分为激活状态和未激活状态,处于激活状态的跨游戏使用的游戏道具在玩家在不同的游戏之间切换时仍被使用,处于未激活状态的跨游戏使用的游戏道具在玩家在不同的游戏之间切换时不被使用。
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G06 计算;推算;计数
G06F 电数字数据处理
G06F19-00 专门适用于特定应用的数字计算或数据处理的设备或方法
G06F19-10 .生物信息学,即计算分子生物学中的遗传或蛋白质相关的数据处理方法或系统
G06F19-12 ..用于系统生物学的建模或仿真,例如:概率模型或动态模型,遗传基因管理网络,蛋白质交互作用网络或新陈代谢作用网络
G06F19-14 ..用于发展或进化的,例如:进化的保存区域决定或进化树结构
G06F19-16 ..用于分子结构的,例如:结构排序,结构或功能关系,蛋白质折叠,结构域拓扑,用结构数据的药靶,涉及二维或三维结构的
G06F19-18 ..用于功能性基因组学或蛋白质组学的,例如:基因型–表型关联,不均衡连接,种群遗传学,结合位置鉴定,变异发生,基因型或染色体组的注释,蛋白质相互作用或蛋白质核酸的相互作用
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