[发明专利]用于将动态内容引入合成环境中的分布式网络架构有效
申请号: | 200880006914.1 | 申请日: | 2008-03-06 |
公开(公告)号: | CN101678236A | 公开(公告)日: | 2010-03-24 |
发明(设计)人: | 罗伯特·E·李;贾森·马尔森;戴维·奥尔德里奇;布赖恩·约瑟夫·法里纳;乔恩·爱德华·范卡内盖 | 申请(专利权)人: | 诚恩环球网络公司 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24 |
代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 刘国伟 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明的实施例大体上涉及基于计算机的模拟和合成环境产生,且更明确地说,涉及用于以分布式架构产生合成环境以尤其引入动态内容的系统、计算机可读媒体、方法和设备。 | ||
搜索关键词: | 用于 动态 内容 引入 合成 环境 中的 分布式 网络 架构 | ||
【主权项】:
1.一种用于产生合成环境的系统,所述系统包括:游戏管理服务器,其经配置以产生若干参与者与之互动的合成环境;以及可缩放游戏子进程服务器,其经配置以依据对游戏子进程的需要将游戏子进程结果告知所述游戏管理服务器,其中所述游戏管理服务器和所述可缩放游戏子进程服务器以分布式网络架构安置。
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