[发明专利]服务器系统、游戏装置、控制方法、程序及信息存储介质无效
申请号: | 200880116169.6 | 申请日: | 2008-11-12 |
公开(公告)号: | CN101861191A | 公开(公告)日: | 2010-10-13 |
发明(设计)人: | 马木崇;渡边良隆;大场友喜绪;桥本繁雄;平冈忠志 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代南梦宫游戏 |
主分类号: | A63F13/12 | 分类号: | A63F13/12;A63F9/00 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 余刚;吴孟秋 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 一种与游戏设施所设置的游戏装置(20)通信连接的服务器系统(10)包括:游戏数据存储部(242);读出部,用于读出玩家的用户数据;发送部,在玩家开始玩游戏前将用户数据发送给游戏装置(20);接收部,在玩家结束玩游戏后从游戏装置(20)接收游戏结果数据;写入部,将游戏结果数据写入到游戏数据存储部(242)中;以及计费处理部(220),针对加载处理及保存处理中的至少之一进行对游戏设施的计费处理,其中,所述加载处理是读出用户数据并发送给游戏装置的处理,所述保存处理是从游戏装置(20)接收游戏结果数据并写入到游戏数据存储部(242)中的处理。 | ||
搜索关键词: | 服务器 系统 游戏 装置 控制 方法 程序 信息 存储 介质 | ||
【主权项】:
一种服务器系统,所述服务器系统与设置在游戏设施中的游戏装置通信连接,其特征在于,所述服务器系统包括:游戏数据存储部,用于存储游戏数据;读出部,从所述游戏数据存储部读出利用所述游戏设施的所述游戏装置来玩游戏的玩家的用户数据;发送部,在玩家开始玩游戏前将所述用户数据发送给所述游戏装置;接收部,在玩家结束玩游戏后从所述游戏装置接收在所述游戏装置中的玩家的游戏结果数据;写入部,将接收到的所述游戏结果数据写入到所述游戏数据存储部中;以及计费处理部,针对加载处理及保存处理中的至少之一进行对所述游戏设施的计费处理,其中,所述加载处理是从所述游戏数据存储部读出所述用户数据并发送给所述游戏装置的处理,所述保存处理是从所述游戏装置接收所述游戏结果数据并写入到所述游戏数据存储部中的处理。
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