[发明专利]立体图形化使用者界面产生方法、系统,及电脑程序产品无效
申请号: | 200910006282.5 | 申请日: | 2009-02-11 |
公开(公告)号: | CN101685397A | 公开(公告)日: | 2010-03-31 |
发明(设计)人: | 江启逞 | 申请(专利权)人: | 宏碁股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;G06F3/048 |
代理公司: | 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 寿 宁;张华辉 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | 本发明是有关一种立体图形化使用者界面产生方法、系统,及电脑程序产品。该立体图形化使用者界面产生方法,使一原始视窗进入一立体模式,并包含以下步骤:定义一画面原点;获取一立体变形前的视窗所在矩形的位置资讯,矩形具有四个端点,其中左侧二端点连线为一左边线,右侧二端点连线为一右边线;调整左、右边线位置,并使二边线间距离随“该二边线与该原点距离”而改变;提供一上一下间隔排列的抛物线;及计算调整后左、右边线与二抛物线交点,得到一四边形四个端点,并使原始视窗变形投影到四边形。该系统,包含侦测模块、立体模式计算模块及投影模块。本发明操作简便且具有机动性,能针对已开启视窗变形投影而产生立体视觉效果,非常适于实用。 | ||
搜索关键词: | 立体 图形 使用者 界面 产生 方法 系统 电脑 程序 产品 | ||
【主权项】:
1、一种立体图形化使用者介面产生方法,在一电脑执行,使一原始视窗进入一立体模式,其特征在于该方法包含以下步骤:(a).定义一画面原点;(b).获取一立体变形前的视窗所在矩形的位置资讯,该矩形具有四个端点,其中左侧二端点连线为一左边线,右侧二端点连线为一右边线;(c).调整该左、右边线的位置,使该二边线间的距离随“该二边线与该原点距离”而改变;(d).提供一上一下间隔排列的曲线;以及(e).计算该调整后左、右边线与该二曲线的交点,得到一四边形的四个端点,并使该原始视窗变形投影到该四边形。
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