[发明专利]网络游戏反外挂的实现方法有效
申请号: | 200910111799.0 | 申请日: | 2009-05-13 |
公开(公告)号: | CN101557400A | 公开(公告)日: | 2009-10-14 |
发明(设计)人: | 蔡伟;陈秋树;徐军 | 申请(专利权)人: | 厦门市吉比特网络技术有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;G06F19/00 |
代理公司: | 厦门市新华专利商标代理有限公司 | 代理人: | 朱 凌 |
地址: | 361009福建省厦*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明公开了一种网络游戏反外挂的实现方法,包括下述步骤:1)服务器端随机发送挑战信息到客户端,等待客户端应答;2)客户端在收到挑战信息后,在虚拟机中运行服务器端发送来的挑战信息脚本代码,并将结果发送给服务器端;3)服务器端接收到客户端返回的挑战应答后,和服务器端的预期结果进行比较,若结果符合预期,则认为该游戏客户端是合法、可被信任的;否则,认为该游戏客户端是非法、不被信任的。通过该方法可以有效、可靠的打击现有或潜在外挂,以维持正常用户及游戏公司的利益。 | ||
搜索关键词: | 网络游戏 外挂 实现 方法 | ||
【主权项】:
1、一种网络游戏反外挂的实现方法,其特征在于包括下述步骤:1)服务器端随机发送挑战信息到客户端,等待客户端应答;2)客户端在收到挑战信息后,在虚拟机中运行服务器端发送来的挑战信息脚本代码,并将结果发送给服务器端;3)服务器端接收到客户端返回的挑战应答后,和服务器端的预期结果进行比较,若结果符合预期,则认为该游戏客户端是合法、可被信任的;否则,认为该游戏客户端是非法、不被信任的。
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