[发明专利]用于创建、编辑和共享与视频游戏事件有关的视频内容的系统和方法有效
申请号: | 200980110541.7 | 申请日: | 2009-01-25 |
公开(公告)号: | CN101981589A | 公开(公告)日: | 2011-02-23 |
发明(设计)人: | 内森·皮尔斯 | 申请(专利权)人: | 索尼在线娱乐有限公司 |
主分类号: | G06Q50/00 | 分类号: | G06Q50/00 |
代理公司: | 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 11258 | 代理人: | 宋鹤;南霆 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 提供了用于至少部分地自动生成记载角色与视频游戏的交互的视频片段的系统和方法。该系统和方法可以将自动视频片段生成与自动或用户生成的和/或用户编辑或创建的叙述相组合。多个视频片段在上传到文件共享站点之前或之后可被组合为视频卷轴。视频游戏可以是大型多人在线角色扮演游戏。 | ||
搜索关键词: | 用于 创建 编辑 共享 视频 游戏 事件 有关 内容 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种用于自动地记录和存储在视频游戏中发生的事件的视频片段的系统,包括:a.缓存,用于缓存视频游戏中的事件的视频场景;b.输入模块,其被配置为从用户接收表明视频片段将被存储的开始指示,其中一接收到所述开始指示,所述缓存中存储的视频场景的至少一部分就被标记以作为视频片段传送到存储模块;以及c.存储模块,用于将所述视频片段存储于其中;d.使得所存储的视频片段包括:i.在所述开始指示之前缓存的视频数据的至少一部分;以及ii.在所述开始指示之后缓存或存储的视频数据的至少一部分。
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