[发明专利]一种网络游戏服务器端行走系统的解决方法和装置无效
申请号: | 201010102654.7 | 申请日: | 2010-01-28 |
公开(公告)号: | CN101788909A | 公开(公告)日: | 2010-07-28 |
发明(设计)人: | 祝强 | 申请(专利权)人: | 北京天空堂科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;H04L29/06 |
代理公司: | 北京挺立专利事务所 11265 | 代理人: | 叶树明 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种网络游戏服务器端行走系统的解决方法和装置,所述网络游戏服务器端行走系统的解决方法包括:通过指令鉴定环节确定指令的合法性;依照指令的内容和传输的数据调用相关联的函数,完成指令的处理;通过结果应答算法来达到减少反馈用数据包的目的,使服务器处理压力小,网络占用少,玩家体验效果好。 | ||
搜索关键词: | 一种 网络游戏 服务器端 行走 系统 解决方法 装置 | ||
【主权项】:
一种网络游戏服务器端行走系统的解决方法,其特征在于,包括:指令接收,通过指令鉴定环节来确定指令的合法性;指令处理,依照指令的内容和传输的数据调用动作预测算法函数和延时检测算法函数,完成指令的处理;指令接收确认,通过结果应答算法函数来实现指令的接收确认。
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