[发明专利]一种将触控模块作为游戏手柄使用的方法无效
申请号: | 201010109766.5 | 申请日: | 2010-02-02 |
公开(公告)号: | CN101853100A | 公开(公告)日: | 2010-10-06 |
发明(设计)人: | 陈弘岳 | 申请(专利权)人: | 杨开艳 |
主分类号: | G06F3/041 | 分类号: | G06F3/041;H04M1/02;A63F13/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 523071 广东省东莞*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 一种将触控模块作为游戏手柄使用的方法,包括笔记本电脑触控板与手机触摸屏。触控模块可在鼠标模式与游戏模式之间切换,在游戏模式状态下,触控模块侦测手指在同一位置的两种运动:A.点触与B.朝特定方向滑动一小段距离,以对系统发出方向键或功能键指令:A.点触:触控模块为分为2-6个区域,触控模块侦测到手指为点触,随即垂直离开无位移,依单击或双击所在的区域,判断使用者所选择的功能键;B.朝特定方向滑动一小段距离:触控模块侦测到手指为滑动模式,比对起始第一时间的位置(X1,Y1)与第二时间测得位置(X2,Y2);计算滑动方向,以判断使用者所选择的方向键、功能键、变量增减或游戏杆;透过以上两种方式搭配,使触控模块可在同一位置可发出两种以上指令。它可以使笔记本电脑触控板与手机触摸屏具有游戏手柄的功能。 | ||
搜索关键词: | 一种 将触控 模块 作为 游戏 手柄 使用 方法 | ||
【主权项】:
一种将触控模块作为游戏手柄使用的方法,包括笔记本电脑触控板与手机/平板计算机的触摸屏,其特征在于:触控模块可在鼠标模式与游戏模式之间切换,在游戏模式状态下,触控模块为分为2-6个区域,每个区域定义不同的操作功能;触控模块侦测手指在同一区域的两种运动:A点触与B朝特定方向滑动一小段距离,以对系统发出方向键、功能键、变量增减或游戏杆等各种指令;A点触;触控模块侦测到手指为点触,随即垂直离开无位移,依单击或双击所在的区域,判断使用者所选择的功能键;B朝特定方向滑动一小段距离;触控模块侦测到手指为滑动模式,比对起始第一时间的位置(X1,Y1)与第二时间测得位置(X2,Y2);计算滑动方向与距离,并依手指活动所在的区域定义,对系统发出方向键、功能键、变量增减或游戏摇杆等各种指令;透过以上两种方式搭配,使触控模块可在同一位置可发出两种以上指令。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于杨开艳,未经杨开艳许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201010109766.5/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:可组合的机器人关节构成的四肢单元
- 下一篇:灯驱动电路