[发明专利]双步益智棋无效
申请号: | 201010114568.8 | 申请日: | 2010-02-26 |
公开(公告)号: | CN101773730A | 公开(公告)日: | 2010-07-14 |
发明(设计)人: | 崔雷 | 申请(专利权)人: | 崔雷 |
主分类号: | A63F3/02 | 分类号: | A63F3/02 |
代理公司: | 上海新天专利代理有限公司 31213 | 代理人: | 王敏杰 |
地址: | 200072上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明涉及益智休闲类的玩具棋,特别是一种双步益智棋。它包括棋子和棋盘,其特征在于:该棋盘类似于中国象棋的横向八格、纵向九格的矩形棋盘格局,其中,纵向的边界线由左至右分别为x1、x2、x3、x4、x5、x6、x7、x8、x9,横向边界线由下往上分别为y1、y2、y3、y4、y5、y6、y7、y8、y9、y10,y5和y6之间定义为河界,y1到y4之间定义为甲方区域,y10到y7之间定义为乙方区域,y1为甲方区域底线,y10为乙方区域底线;该棋子分为甲乙方各一套,并具有布阵、行棋、吃棋等相关规则。它进一步提高游戏的趣味性,可有效降低和局的产生几率,且有利于国际推广。 | ||
搜索关键词: | 益智 | ||
【主权项】:
一种双步益智棋,它包括棋子和棋盘,其特征在于:该棋盘类似于中国象棋的横向八格、纵向九格的矩形棋盘格局,其中,纵向的边界线由左至右分别为x1、x2、x3、x4、x5、x6、x7、x8、x9,横向边界线由下往上分别为y1、y2、y3、y4、y5、y6、y7、y8、y9、y10,y5和y6之间定义为河界,y1到y4之间定义为甲方区域,y10到y7之间定义为乙方区域,y1为甲方区域底线,y10为乙方区域底线;该棋子分为甲乙方各一套,分别是:甲方:棋子G共7枚;棋子F共7枚;棋子E共7枚;棋子D共2枚;棋子C共5枚;棋子B共1枚;棋子A共3枚;乙方:棋子g共7枚;棋子f共7枚;棋子e共7枚;棋子d共2枚;棋子c共5枚;棋子b共1枚;棋子a共3枚;棋子的分值分别是:A、a、B、b 4分/枚;C、c 2分/枚;D、d、E、e、F、f、G、g 3分/枚;通用规则:(1)甲方棋子可在甲方区域内排兵布阵,乙方棋子可在乙方区域内排兵布阵;布阵和行棋时,棋子放置的位置为横向界线和纵向界线的交点处;(2)甲方、乙方交替行棋,除甲方或乙方第一步走一招外(布阵也算走棋),以后交替的一方均可行棋两招;(3)甲、乙双方事先约定不吃子的行棋招数,达到行棋招数后,统计甲乙双方棋子的分值,分值高者获胜,若分值相同,则为平局;另外,若一方的A(或a)被对方全部消灭,则判输。
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