[发明专利]一种实现键盘输入的方法及系统无效
申请号: | 201010143952.0 | 申请日: | 2010-04-08 |
公开(公告)号: | CN102214009A | 公开(公告)日: | 2011-10-12 |
发明(设计)人: | 杨博杰;曹重英 | 申请(专利权)人: | 深圳市闪联信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/023 | 分类号: | G06F3/023 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 逯长明;王宝筠 |
地址: | 518057 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种实现键盘输入的方法及系统,其中,所述方法包括:预先对键盘位置及各个键位进行建模;跟踪带有残指或相关接长手指部位的双手的运动;当根据所述跟踪结果判断出通过所述残指或相关接长手指部位做出按下键位的示意动作时,确定做出所述示意动作时所在的位置;根据所述示意动作所在位置,以及所述键盘位置、各个键位的建模结果,确定所述示意动作所在位置对应的键位;模拟按下该键位的操作,以便操作系统接收到按下该键位的事件,并通过显示设备显示相应的操作结果。通过本发明,在实现人机交互的过程中不需要接触键盘,便能够完成键盘输入。 | ||
搜索关键词: | 一种 实现 键盘输入 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种实现键盘输入的方法,其特征在于,包括:预先对键盘位置及各个键位进行建模;跟踪带有残指或相关接长手指部位的双手的运动;当根据所述跟踪结果判断出通过所述残指或相关接长手指部位做出按下键位的示意动作时,确定做出所述示意动作时所在的位置;根据所述示意动作所在位置,以及所述键盘位置、各个键位的建模结果,确定所述示意动作所在位置对应的键位;模拟按下该键位的操作,以便操作系统接收到按下该键位的事件,并通过显示设备显示相应的操作结果。
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