[发明专利]使飞翔物件飞翔的游戏程序有效
申请号: | 201010155442.5 | 申请日: | 2010-04-23 |
公开(公告)号: | CN101874926A | 公开(公告)日: | 2010-11-03 |
发明(设计)人: | 丹泽勇太 | 申请(专利权)人: | 太东股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/10 |
代理公司: | 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 11019 | 代理人: | 寿宁;张华辉 |
地址: | 日本东京都涉*** | 国省代码: | 日本;JP |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明是有关于一种使飞翔物件飞翔的游戏程序,提供利用新形式的输入动作且能进行与该新形式的输入动作对应的游戏的游戏程序。其使游戏系统发挥下述构件的功能:显示器,显示板状构件表面影像与配置于该板状构件表面影像内的飞翔物件;游戏进行控制部,根据输入装置的输入,在显示器显示桌台自水平位置旋转移动至翻倒位置;旋转状态判定部,判定桌台自水平位置至翻倒位置的旋转状态;飞翔状态运算部,根据板状构件表面影像的飞翔物件的配置与旋转状态判定部的输出,依据物理法则运算飞翔物件的飞翔状态;进一步地,使游戏进行控制部发挥将飞翔的飞翔物件显示于显示器以进行游戏的功能。 | ||
搜索关键词: | 飞翔 物件 游戏 程序 | ||
【主权项】:
一种使飞翔物件飞翔的游戏程序,其特征在于,是使电脑发挥下述手段的功能:显示手段,是显示板状构件表面的影像即板状构件表面影像与配置于前述板状构件表面影像的飞翔物件;输入手段,接收输入;板状构件旋转显示控制手段,是根据前述输入手段的输入,将前述板状构件表面影像在前述显示手段显示成前述板状构件表面影像自其表面为水平状态的水平位置,从前方侧往后方侧举起而旋转移动至前述表面为倾斜或垂直的状态的翻倒位置;旋转状态判定控制手段,是判断已旋转的前述板状构件表面影像自前述水平位置至前述翻倒位置的旋转状态;飞翔状态运算手段,根据前述板状构件表面影像的前述飞翔物件的配置与前述旋转状态判定控制手段的输出,依据物理法则运算前述飞翔物件的飞翔状态;以及游戏进行控制手段,根据前述飞翔状态运算手段的运算结果,将飞翔的前述飞翔物件显示于前述显示手段以进行游戏。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于太东股份有限公司,未经太东股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201010155442.5/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种改进的线粒体基因组全序列测定方法
- 下一篇:制备芳胺的方法