[发明专利]高效率绘制与渲染基本图形的方法及装置有效

专利信息
申请号: 201010183260.9 申请日: 2010-05-19
公开(公告)号: CN101882077A 公开(公告)日: 2010-11-10
发明(设计)人: 黄宝华;胡建华;杨发生 申请(专利权)人: 广东威创视讯科技股份有限公司
主分类号: G06F9/44 分类号: G06F9/44;G06T11/20
代理公司: 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 代理人: 黄晓庆;王茹
地址: 510663 广东省广*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 高效率绘制与渲染基本图形的方法及装置,其是使用OpenGL或DirectX创建内存纹理和显存纹理,获得内存纹理第一层的数据缓冲区,创建与该数据缓冲区相关的设备上下文DC,利用该DC创建GDI或GDIPlus画图对象,用该画图对象绘制基本图形,将内存纹理的数据更新到显存纹理中,使用OpenGL或DirectX渲染显存纹理,将显存纹理的数据予以显示。本发明方案不仅保持了OpenGL与DirectX图形渲染效率高的优势,还很好地利用了GDI与GDIPlus的现有算法和函数功能封装,实现二者之间很好的结合,简单方便地实现了基本图形的绘制功能,同时降低了OpenGL与DirectX对开发人员的技术要求。
搜索关键词: 高效率 绘制 渲染 基本 图形 方法 装置
【主权项】:
一种高效率绘制与渲染基本图形的方法,其特征在于,包括步骤:使用OpenGL或者DirectX技术创建内存纹理和显存纹理;获取所述内存纹理的数据缓冲区,创建与所述数据缓冲区相关的设备上下文DC,根据该设备上下文DC生成GDI或者GDIPlus画图对象,并使用该画图对象绘制基本图形;将所述内存纹理中的数据更新到显存纹理中;使用OpenGL或者DirectX技术渲染所述显存纹理,将该显存纹理的数据予以显示。
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