[发明专利]三维电脑现代民族元素动画无效
申请号: | 201010588565.8 | 申请日: | 2010-12-15 |
公开(公告)号: | CN102542595A | 公开(公告)日: | 2012-07-04 |
发明(设计)人: | 白英伯 | 申请(专利权)人: | 白英伯 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 102600 北京市大*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开一种三维电脑现代民族元素动画的制作方法,首先用电脑三维软件,建出角色、三维场景模型,展出UV图,画出京剧、水墨效果的材质贴图;为角色、场景模型,贴上京剧、水墨材质贴图;用电脑软件为场景打灯光,架设像机,定出拍摄时长,并进行渲染;根据影片剧情,用动作捕捉仪捕捉难度大的动作,并用电脑软件将动作捕捉数据传递给三维人物模型;将渲染的场景视频文件和动作捕捉视频文件导入同一电脑视频合成软件中合成。 | ||
搜索关键词: | 三维 电脑 现代 民族 元素 动画 | ||
【主权项】:
一种三维电脑现代民族元素动画的制作方法,包括以下步骤完成:1)设计角、色场景效果图及正面、侧面、背面、项面四视图并分别画出京剧、水墨等效果;2)用电脑三维软件,根据步骤(1)图纸,建出三维角色、场景模型;3)用电脑软件为步骤(2)的角色、场景模型展出UV图;4)用电脑软件为步骤(3)的UV图,画出京剧、水墨等效果的材质贴图;5)为步骤(3)的角色、场景模型,贴上步骤(4)的京剧、水墨京剧材质贴图;6)用电脑软件为步骤(5)的角色、场景打灯光,架设像机,定出拍摄时长;7)将步骤(6)进行渲染,并保存文件;8)根据影片剧情,用动作捕捉仪捕捉难度大的动作,并用电脑软件将动作捕捉数据传递给三维人物模型;9)将步骤(7)和步骤(8)影像文件导入同一电脑视频合成软件中;10)调整步骤(9)效果,对画面进行虚实、色调、空间处理;11)根据步骤(10)进行配音对口型、添加背景音乐、光影特效,在画面中还可加上书法印章等内容。
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