[发明专利]在显示器中使3D对象运动而不重叠的方法和显示系统有效
申请号: | 201010596711.1 | 申请日: | 2010-12-20 |
公开(公告)号: | CN102568025A | 公开(公告)日: | 2012-07-11 |
发明(设计)人: | 程明传;林俞宇;林鎏娟;徐继芸;游永发;张晨 | 申请(专利权)人: | 福建星网视易信息系统有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 深圳市博锐专利事务所 44275 | 代理人: | 张明 |
地址: | 350002 福建省福州市金山*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明公开了一种在显示器中使3D对象运动而不重叠的方法和显示系统。所述方法包括:在显示器屏幕中绘制多个3D对象,其中多个3D对象各自位于屏幕中相互不重叠的位置,并且屏幕中至少留有一个空的3D对象不重叠位置,多个3D对象分配有第一预定范围的深度方向分量值;驱动多个3D对象在屏幕中运动;在3D对象的深度方向分量值减少至超出第一预定范围时,为该3D对象分配留下的空3D对象不重叠位置,并为超出预定范围的3D对象重新分配第二预定范围的深度方向分量值,使屏幕中一直留有至少一个空的3D对象不重叠的位置。本发明能够使3D对象在显示屏幕不重叠运动的同时,使系统运行效率较高,并且使3D对象不晃动。 | ||
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【主权项】:
一种在显示器中使3D对象运动而不重叠的方法,其特征在于,包括:在所述显示器屏幕中绘制多个3D对象,其中所述多个3D对象各自位于所述屏幕中相互不重叠的位置,并且所述屏幕中至少留有一个空的3D对象不重叠位置,所述多个3D对象分配有第一预定范围的深度方向分量值;驱动所述多个3D对象在屏幕中运动;在其中至少一个3D对象的深度方向分量值减少至深度方向分量值超出所述第一预定范围时,为所述超出预定范围的3D对象分配所述留下的空3D对象不重叠位置,并为所述超出预定范围的3D对象重新分配第二预定范围的深度方向分量值,将所述超出预定范围的3D对象原位置归还系统,使所述屏幕中一直留有至少一个空的3D对象不重叠的位置。
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