[发明专利]游戏社区的管理方法、游戏客户终端及其系统无效

专利信息
申请号: 201010618831.7 申请日: 2010-12-31
公开(公告)号: CN102035856A 公开(公告)日: 2011-04-27
发明(设计)人: 陈钢 申请(专利权)人: 深圳瑞高信息技术有限公司
主分类号: H04L29/06 分类号: H04L29/06;H04L12/58
代理公司: 广州三环专利代理有限公司 44202 代理人: 郝传鑫;潘中毅
地址: 518000 广东省深圳市南*** 国省代码: 广东;44
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明实施例公开了一种游戏社区的管理方法,包括:第一游戏客户终端登录游戏后与游戏逻辑服务器进行游戏交互,并采集当前游戏状态信息;基于jabber协议生成XML数据流;XML数据流的消息体中扩展携带有当前游戏状态信息;并向游戏社区服务器发送XML数据流;游戏社区服务器将接收的消息体转发给第二游戏客户终端,以使第二游戏客户终端根据消息体显示第一游戏客户终端的当前游戏状态。本发明实施例还公开了一种游戏客户终端、游戏社区服务器和游戏社区管理系统,通过针对性地扩展jabber协议,构建能满足联网游戏需求的游戏社区管理系统,有效解决现有技术中联网游戏的代码开发量大的问题,减低联网游戏与运营平台的开发难度。
搜索关键词: 游戏 社区 管理 方法 客户 终端 及其 系统
【主权项】:
一种游戏社区的管理方法,其特征在于,包括:第一游戏客户终端登录游戏后与游戏逻辑服务器进行游戏交互,并采集当前游戏状态信息;基于jabber协议生成可扩展标记语言XML数据流;所述XML数据流的消息体中扩展携带有所述当前游戏状态信息;并向游戏社区服务器发送所述XML数据流;所述游戏社区服务器将接收的所述消息体转发给第二游戏客户终端,以使所述第二游戏客户终端根据所述消息体显示所述第一游戏客户终端的当前游戏状态。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于深圳瑞高信息技术有限公司,未经深圳瑞高信息技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201010618831.7/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top