[发明专利]使用运动捕获的角色动画控制接口无效
申请号: | 201080010009.0 | 申请日: | 2010-01-21 |
公开(公告)号: | CN102341767A | 公开(公告)日: | 2012-02-01 |
发明(设计)人: | C·K·刘;石垣圣 | 申请(专利权)人: | 佐治亚技术研究公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06K9/00;G06T13/40 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 朱智勇 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 美国;US |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 处理器可读介质存储表示使处理器定义虚拟特征的指令的代码。该虚拟特征可与至少一个接合条件相关联。该代码还表示使处理器接收与行动者相关联的终端效应器坐标并至少部分基于该至少一个接合条件与终端效应器坐标之间的比较而计算行动者意图的指令。 | ||
搜索关键词: | 使用 运动 捕获 角色 动画 控制 接口 | ||
【主权项】:
一种方法,包括:定义虚拟特征,所述虚拟特征与至少一个接合条件相关联;接收与行动者相关联的终端效应器坐标;以及至少部分基于所述至少一个接合条件与所述终端效应器坐标之间的比较计算行动者意图。
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