[发明专利]基于玩家表情的视觉表示表情有效
申请号: | 201080031206.0 | 申请日: | 2010-07-06 |
公开(公告)号: | CN102470273A | 公开(公告)日: | 2012-05-23 |
发明(设计)人: | K·S·佩雷兹;A·基普曼;N·D·伯顿;A·威尔逊 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/06 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 陈斌 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 使用面部识别和姿势/身体姿态识别技术,系统能够自然地经由用户的视觉表示来传达用户的情绪和态度。这些技术包括:基于可检测特性来定制用户的视觉表示;从该可检测特性来推断用户的性情;以及将指示该性情的属性实时地应用到该视觉表示。这些技术还可包括处理该物理空间中的该用户的特性的变化以及实时地更新该视觉表示。例如,该系统可跟踪用户的面部表情和身体移动来标识性情,然后将指示该性情的属性应用到该视觉表示。因此,用户的诸如化身或幻想角色之类的视觉表示能够实时地反映该用户的表情和心情。 | ||
搜索关键词: | 基于 玩家 表情 视觉 表示 | ||
【主权项】:
一种用于将指示用户的性情的属性应用到视觉表示的方法,所述方法包括:呈现用户的所述视觉表示;接收物理空间的数据,其中所述数据表示所述物理空间中的所述用户;分析至少一个可检测特性以推断所述用户的性情;以及将指示所述用户的性情的属性应用到所述视觉表示。
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