[发明专利]用于可投掷游戏控件的方法和装置无效

专利信息
申请号: 201080041335.8 申请日: 2010-09-22
公开(公告)号: CN102574015A 公开(公告)日: 2012-07-11
发明(设计)人: 约翰尼斯·韦内宁 申请(专利权)人: 博尔-IT公司
主分类号: A63F13/02 分类号: A63F13/02
代理公司: 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 代理人: 周亚荣;安翔
地址: 芬兰*** 国省代码: 芬兰;FI
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摘要: 发明涉及在运动控制的游戏中使用的可投掷游戏控件(710)。尤其,本发明涉及当游戏控件在运动控制的游戏期间实际上是滞空时,改进可投掷游戏控件的感测性能。包括至少一个磁传感器(110)和至少一个加速度传感器(120)、用于控制计算机游戏中的至少一个事件的可投掷游戏控件与本发明一致,并且其特征在于:至少一个加速度传感器(120)被布置到游戏控件的重心和/或游戏控件的重心附近,以及至少一个磁传感器(110)被布置到最小内部磁噪声的位置和/或低内部磁噪声的位置。本发明的最佳模式被认为是将加速度传感器(120)组合在另外将磁传感器(110)安置在无磁噪声位置上的无线球形鼠标的重心上。在计算机游戏(70)中,可以使用该球形鼠标来以如同真实篮球的移动玩耍例如篮球。
搜索关键词: 用于 投掷 游戏 控件 方法 装置
【主权项】:
一种用于控制计算机游戏中的至少一个事件的可投掷游戏控件,包括至少一个磁传感器(110)和至少一个加速度传感器(120),其特征在于:‑至少一个加速度传感器(120)被布置到所述游戏控件的重心和/或所述游戏控件的所述重心附近,以及‑至少一个磁传感器(110)被布置到最小内部磁噪声的位置和/或低内部磁噪声的位置。
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