[发明专利]一种360度数字球幕电影的制作方法有效
申请号: | 201110029458.6 | 申请日: | 2011-01-27 |
公开(公告)号: | CN102096949A | 公开(公告)日: | 2011-06-15 |
发明(设计)人: | 李坚;文红光;贾宝罗 | 申请(专利权)人: | 深圳市远望落星山科技有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
代理公司: | 深圳市君胜知识产权代理事务所 44268 | 代理人: | 王永文;杨宏 |
地址: | 518000 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种360度数字球幕电影制作方法,解决了目前三维动画软件不能直接创建球幕画面的问题,在本发明中,通过对三维动画软件中虚拟数字鱼眼镜头的技术开发,在软件中通过数学程式计算出点与椭圆抛物面的映射角度关系,以获取到在不同张角范围内的平面图像数据,最终将圆形的鱼眼图像还原在角度等比的球幕上,实现无拉伸变形的影像画面。 | ||
搜索关键词: | 一种 360 度数 字球幕 电影 制作方法 | ||
【主权项】:
一种360度数字球幕电影的制作方法,其特征在于,采用角度投射法来实现虚拟鱼眼镜头的算法,其具体步骤为:通过数学程式编码模拟光学鱼眼镜头,在投射角度内对已经变形的鱼眼画面进行挤压和变形,转换为平整的球面图像进行输出,所述球面图像的变形度符合所述数学程式编码。
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