[发明专利]虚拟网络映射处理方法和系统有效
申请号: | 201110036858.X | 申请日: | 2011-02-12 |
公开(公告)号: | CN102075402A | 公开(公告)日: | 2011-05-25 |
发明(设计)人: | 王蛟;叶松海 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | H04L12/46 | 分类号: | H04L12/46 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 刘芳 |
地址: | 518129 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种虚拟网络映射处理方法和系统,方法包括:根据各区域管理实体设备发送的各区域的边界网络状态信息,将接收到的虚拟网络拓扑请求的请求拓扑划分为多个虚拟子网,并将各虚拟子网分别分解为虚拟元素请求序列;将各所述虚拟元素请求序列分发到所述各区域管理实体设备,由所述区域管理实体设备根据所述虚拟元素请求序列将所述各虚拟子网的逻辑拓扑与物理拓扑进行映射匹配;对所述各区域管理实体设备发送的虚拟子网映射信息进行合并处理,将合并后生成的最终映射信息反馈给虚拟网络用户。系统包括中心管理实体设备和多个区域管理实体设备。本发明解决了现有技术中存在的因计算资源消耗过大而带来的处理瓶颈问题。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 网络 映射 处理 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种虚拟网络映射处理方法,其特征在于,包括:根据各区域管理实体设备发送的各区域的边界网络状态信息,将接收到的虚拟网络拓扑请求的请求拓扑划分为多个虚拟子网,并将各虚拟子网分别分解为虚拟元素请求序列;将各所述虚拟元素请求序列分发到所述各区域管理实体设备,由所述区域管理实体设备根据所述虚拟元素请求序列将所述各虚拟子网的逻辑拓扑与物理拓扑进行映射匹配;对所述各区域管理实体设备发送的虚拟子网映射信息进行合并处理,将合并后生成的最终映射信息反馈给虚拟网络用户。
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