[发明专利]基于对话的游戏实现装置和方法无效
申请号: | 201110075282.8 | 申请日: | 2011-03-28 |
公开(公告)号: | CN102698434A | 公开(公告)日: | 2012-10-03 |
发明(设计)人: | 吴冠廷 | 申请(专利权)人: | 德信互动科技(北京)有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/10;G10L13/08;G10L15/08 |
代理公司: | 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 11019 | 代理人: | 寿宁;张华辉 |
地址: | 100023 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明是有关于一种基于对话的游戏实现装置和方法。其中的装置包括:耳机、声音撷取装置、以及游戏装置。声音撷取装置将拾取的声音传输给所述游戏装置。在游戏装置中,音频输入输出模块与耳机和声音撷取装置连接;语音识别模块用于将所述音频输入输出模块传输来的音频信号转换为文本格式信息;控制模块,用于将所述语音识别模块转换后的文本格式信息转换为游戏控制命令,并将所述转换后的游戏控制命令提供给游戏逻辑。本发明提供的技术方案能够实现声控游戏,使游戏的控制方式更加灵活,从而给人们带来更多的游戏乐趣,非常适于实用。 | ||
搜索关键词: | 基于 对话 游戏 实现 装置 方法 | ||
【主权项】:
一种基于对话的游戏实现装置,其特征在于,包括:声音撷取装置和游戏装置;所述声音撷取装置与所述游戏装置连接,所述声音撷取装置将拾取的声音传输给所述游戏装置;所述游戏装置包括:音频输入输出模块,与所述声音撷取装置连接;语音识别模块,用于将所述音频输入输出模块传输来的音频信号转换为文本格式信息;关键词模块,用于从所述语音识别模块转换后的文本格式信息中提取关键词,并输出;查询模块,用于根据所述关键词在预先存储的问话和回话的对应关系中查找匹配记录,如果匹配记录中包含有回话的朗读文本信息,则向所述朗读模块输出该朗读文本信息,如果匹配记录中包含有控制命令信息,则通知控制模块;朗读模块,与所述音频输入输出模块连接,用于根据所述查询模块提供的朗读文本信息向音频输入输出模块传输音频信号;控制模块,用于根据所述查询模块的通知将所述关键词模块提取出的关键词转换为游戏控制命令,并将所述游戏控制命令提供给游戏逻辑。
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