[发明专利]IPTV系统中网络游戏的排队方法、装置及系统有效
申请号: | 201110168202.3 | 申请日: | 2011-06-21 |
公开(公告)号: | CN102223373B | 公开(公告)日: | 2017-09-26 |
发明(设计)人: | 曹洪斌;李超 | 申请(专利权)人: | 中兴通讯股份有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04N21/47 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所44287 | 代理人: | 胡海国 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明揭示了一种IPTV系统中网络游戏的排队方法,包括数字接收装置根据用户请求向游戏服务器发送加入游戏的请求;所述游戏服务器加入所述用户至对应的游戏队列;排队等待时,数字接收装置根据用户请求切换到其它应用服务器,执行其它应用;当预设的游戏规则满足时,游戏服务器通过数字接收装置通知用户加入游戏。本发明还提出了对应的装置和系统。本发明提出的一种IPTV系统中网络游戏的排队方法、装置及系统,在排队过程中,允许用户切换至其它应用,当游戏等待结束时,再通知用户加入游戏,给用户使用提供了方便,提高了用户体验度。 | ||
搜索关键词: | iptv 系统 网络游戏 排队 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种IPTV系统中网络游戏的排队方法,其特征在于,包括:数字接收装置根据用户请求向游戏服务器发送加入游戏的请求;所述游戏服务器加入所述用户至对应的游戏队列;排队等待时,数字接收装置根据用户请求切换到其它应用服务器,执行其它应用,此时数字接收装置仍然与游戏服务器保持链接,并不因为切换而终止排队等待;当预设的游戏规则满足时,用户确认后加入游戏或数字接收装置自动切换至游戏服务器,加入游戏。
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