[发明专利]一种开发部署运营游戏的分布式系统及方法无效

专利信息
申请号: 201110191151.6 申请日: 2011-07-08
公开(公告)号: CN102254098A 公开(公告)日: 2011-11-23
发明(设计)人: 王宽宽;刘俊懿 申请(专利权)人: 盛趣信息技术(上海)有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;G06F9/44;H04L29/08
代理公司: 上海思微知识产权代理事务所(普通合伙) 31237 代理人: 菅秀君
地址: 201203 上海市浦东*** 国省代码: 上海;31
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摘要: 发明提供一种开发部署运营游戏的分布式系统及方法,通过三层应用服务器的架构部署,一方面,使得整个系统具有很强的横向和纵向扩展性,游戏开发者无需学习困难的服务器开发,无需与运营商打交道,无需担心运营成本,可以直接利用系统的基础设施快速开发、快速部署和管理游戏,实现优秀的易用性和实用性;另一方面,为众多游戏提供一个功能完备的运行环境,根据游戏玩家所需接入的游戏类型,自行分配游戏进程,若没有游戏进程,系统会自动下载相应的游戏版本并启动之,整个接入的过程,从始至终对游戏玩家都是透明的。
搜索关键词: 一种 开发 部署 运营 游戏 分布式 系统 方法
【主权项】:
一种开发部署运营游戏的分布式系统,其特征在于,包括通过网络连接的:应用服务器,分别部署在WEB接入层、游戏中转接入层以及游戏进程管理层的网络层间上,用于实现所有游戏的部署和运营;数据库服务器,用于存储所述应用服务器上运行的数据,并支持所述应用服务器的调用操作;WEB客户端,用于用户与所述应用服务器交互,实现用户创建、部署游戏以及参与游戏;其中,所述WEB接入层用于用户注册登录,获得游戏列表、各个游戏的房间列表、游戏玩家信息以及所述游戏中转接入层的应用服务器列表;所述游戏中转接入层用于管理游戏房间内的所有游戏玩家,并向游戏玩家动态分配游戏进程管理层的应用服务器;所述游戏进程管理层用于向接入的游戏玩家动态分配游戏进程。
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