[发明专利]3D体积光动态实现方法及装置有效
申请号: | 201110210681.0 | 申请日: | 2011-07-26 |
公开(公告)号: | CN102243769A | 公开(公告)日: | 2011-11-16 |
发明(设计)人: | 张颖;李星;魏文辉 | 申请(专利权)人: | TCL集团股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50 |
代理公司: | 深圳市君胜知识产权代理事务所 44268 | 代理人: | 刘文求;王永文 |
地址: | 516001 广东省惠州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及3D图像处理技术领域,公开了一种3D体积光动态实现方法及装置,所述方法包括建带Alpha通道的体积光平面形态图,创建体积光立体模型并贴图,创建体积光绘制的材质混合效果,根据预定的大小及旋转角度把体积光立体模型自动调整到相应的位置,自动动态改变体积光效果。本发明基于OpenGL等图形程序接口,采用简单的方式,制作体积光并实现动态效果,提高了体积光的制作效率,并且可以实现3D体积光动态效果,为用户提供了方便。 | ||
搜索关键词: | 体积 动态 实现 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种3D体积光动态实现方法,其特征在于,包括步骤:A、接收用户的操作指令创建带Alpha通道的体积光平面形态图,其中Alpha表示光的透明度信息;B、采用梯形体积的形状模拟体积光以创建体积光的立体模型;C、根据创建的体积光平面形态图对体积光立体模型进行纹理贴图;D、对体积光立体模型每个面的颜色和Alpha都采用顶点部分与纹理部分的乘积来进行材质混合;E、根据预设的体积光立体模型的位置、大小和旋转角度把体积光立体模型调整到相应的位置;F、根据预定的操作指令动态修改体积光立体模型的顶点颜色,对体积光的颜色进行动态修改,以及动态修改体积光立体模型顶点Alpha,对体积光的透明度进行动态修改,以对体积光进行动态效果的改变。
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