[发明专利]游戏装置及其游戏方法无效

专利信息
申请号: 201110327427.9 申请日: 2011-10-25
公开(公告)号: CN103077293A 公开(公告)日: 2013-05-01
发明(设计)人: 洪荣昭;陈昱儒 申请(专利权)人: 洪荣昭
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;G09B7/02
代理公司: 上海一平知识产权代理有限公司 31266 代理人: 任永武;须一平
地址: 中国台湾台北市大安*** 国省代码: 中国台湾;71
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摘要: 一种游戏装置,包含一储存单元、一处理单元、一输入单元及一显示单元。储存单元包括一个具有数个题目数据的组合元素数据库及一个具有数个动画数据的动画数据库。处理单元由组合元素数据库与动画数据库提取题目数据与动画数据,再将题目数据拆解后再与动画数据合成为一待比对动画数据。显示单元包括第一比对位置及一显示区域,显示区域显示待比对动画数据,第一比对位置则供放置待比对动画数据;处理单元接收第一控制指令而选取一待比对动画数据并置入于第一比对位置,处理单元比对待比对动画数据中是否符合题目数据,若比对正确,即得到一分数。
搜索关键词: 游戏 装置 及其 方法
【主权项】:
一种游戏装置,包含:一储存单元、一连接该储存单元的处理单元、一连接该处理单元的输入单元及一连接该处理单元的显示单元;其特征在于:该储存单元包括一组合元素数据库及一动画数据库,该组合元素数据库内容包括数个题目数据,该动画数据库内容包括数个动画数据,该处理单元由该组合元素数据库与该动画数据库分别提取其中至少一个题目数据与动画数据,再将该题目数据拆解成数个组合元素数据,每一组合元素数据与每一动画数据合成为一待比对动画数据,该显示单元包括数个第一比对位置及一显示区域,该显示区域显示所述待比对动画数据,每一个第一比对位置则供放置其中的一个被选取的待比对动画数据;该处理单元依序接收多个经由该输入单元传入的第一控制指令而依序选取其中一个在该显示区域中显示的待比对动画数据并置入于其中一个第一比对位置,该处理单元比对所述待比对动画数据中的组合元素数据的组合是否符合该题目数据,若比对正确,即得到一分数。
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