[发明专利]模拟篮球比赛的网络游戏系统和游戏方法无效
申请号: | 201110340019.7 | 申请日: | 2011-11-01 |
公开(公告)号: | CN103095651A | 公开(公告)日: | 2013-05-08 |
发明(设计)人: | 汤政;郭闫闫;杜展扬 | 申请(专利权)人: | 深圳市范特西科技有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;A63F13/00 |
代理公司: | 深圳市精英专利事务所 44242 | 代理人: | 李新林 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区科*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及网络游戏,公开了一种模拟篮球比赛的网络游戏系统,包括一游戏服务器和至少二客户端,其中所述游戏服务器中设置有客户数据存储单元、NBA比赛球员的真实数据存储单元、篮球游戏球员数据存储单元和数据处理单元;所述客户端,用于根据客户端登录帐号信息通过网络向游戏服务器发送用户的客户帐号数据和命令,并接收游戏服务器传输给该用户的数据并显示或/和播放。本发明还公开了这种模拟篮球比赛的网络游戏方法。本发明能使参加游戏的人作为一名篮球经理组织一个篮球队与其它游戏者进行比赛。本发明的各篮球游戏球员与真实NBA球员进行匹配,其与篮球比赛相关的能力定时根据真实NBA球员的能力同步变化,从而使游戏更真实。 | ||
搜索关键词: | 模拟 篮球比赛 网络游戏 系统 游戏 方法 | ||
【主权项】:
一种模拟篮球比赛的网络游戏系统,其特征在于:包括一游戏服务器和至少二客户端,其中所述游戏服务器中设置有客户数据存储单元、NBA比赛球员的真实数据存储单元、篮球游戏球员数据存储单元和数据处理单元;用于贮存各用户的客户帐号数据、NBA比赛球员的真实数据和篮球游戏球员数据,并根据客户端发出的游戏请求和命令通过网络向其传输数据,和进行篮球比赛方法的计算并将结果发送给客户端;所述客户端,用于根据客户端登录帐号信息通过网络向游戏服务器发送用户的客户帐号数据和命令,并接收游戏服务器传输给该用户的数据并显示或/和播放。
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