[发明专利]游戏操作装置有效
申请号: | 201110374156.2 | 申请日: | 2006-06-28 |
公开(公告)号: | CN102500104B | 公开(公告)日: | 2018-02-13 |
发明(设计)人: | 池田昭夫;伊藤邦朗;黑田良治;浦田雅裕 | 申请(专利权)人: | 任天堂株式会社 |
主分类号: | A63F13/235 | 分类号: | A63F13/235;A63F13/24;A63F13/211;A63F13/213;A63F13/285 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙)11277 | 代理人: | 刘新宇,张会华 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种游戏操作装置(控制器)包括纵向机壳,由手握持并用手掌包住的握持部分被形成在机壳内。方向切换键被设置在上表面上能由握持住握持部分的手的拇指操作的位置,启动切换键和选择切换键被设置在其后面。X按钮和Y按钮被进一步设置在机壳上表面上。成像信息算法单元沿纵向被设置在机壳的前端以使其成像装置暴露在前端表面之外。凹进部分被形成在下表面与方向切换键对应的位置上。凹进部分包括凹陷部和两个斜面。能由握持住握持部分的手的食指操作的按钮被设置在后面的斜面上。通过由成像装置对藉由来自LED模块的红外线成像获得的图像信号进行处理,可获得根据控制器位置和/或姿态而改变的操作信号。 | ||
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【主权项】:
一种游戏操作装置,其特征在于,包括:纵向机壳;设置在所述机壳的沿纵向的第一平面上的、在该纵向上的一端的第一操作部分;设置在与所述第一平面相对的第二平面上的、与所述第一操作部分对应的位置上的第二操作部分;从所述第二操作部分沿所述纵向朝另一端而形成的握持部分,此外,该游戏操作装置还包括:设置在所述握持部分内的位置和/或姿态确定装置,用来检测所述机壳的位置和姿态中的至少一种,该位置和/或姿态确定装置包括加速度传感器和陀螺仪传感器的至少一种;通过经由设置于所述纵向上的一端侧的天线来发射的电波,以操作信号的形式将由所述位置和/或姿态确定装置检测的位置和/或姿态的信息与来自第一操作部分和第二操作部分中的至少一个的操作信号一起以无线通信的方式输出的无线模块;设置于所述壳体内部的振动器;以及设置于所述壳体内部的电池。
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