[发明专利]电视游戏的实现方法及系统、数字电视终端无效
申请号: | 201110384825.4 | 申请日: | 2011-11-28 |
公开(公告)号: | CN102438180A | 公开(公告)日: | 2012-05-02 |
发明(设计)人: | 张神力 | 申请(专利权)人: | 深圳创维数字技术股份有限公司;深圳市创维软件有限公司 |
主分类号: | H04N21/478 | 分类号: | H04N21/478;H04N21/254;A63F13/02 |
代理公司: | 广州三环专利代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 518000 广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种电视游戏的实现方法,包括:在前端游戏服务器中定义游戏应用信息数据结构;将所述游戏应用信息数据结构封装在传输流中,并下发给数字电视终端;所述数字电视终端接收所述传输流,并存储所述传输流的标识信息;所述数字电视终端启动游戏时根据所述传输流的标识信息解析所述传输流,将根据所述游戏应用信息数据结构解析出来的游戏应用信息应用于游戏中。本发明还公开了一种电视游戏的实现系统包括前端游戏服务器和至少一个数字电视终端。采用本发明,能够使电视游戏更加富于变化性,更加有趣,而且无需将控制信息集成在数字电视终端内。 | ||
搜索关键词: | 电视 游戏 实现 方法 系统 数字电视 终端 | ||
【主权项】:
一种电视游戏的实现方法,其特征在于,包括:在前端游戏服务器中定义游戏应用信息数据结构;将所述游戏应用信息数据结构封装在传输流中,并下发给数字电视接收终端;所述数字电视终端接收所述传输流,并存储所述传输流的标识信息;所述数字电视终端启动游戏时根据所述传输流的标识信息解析所述传输流,并将根据所述游戏应用信息数据结构解析出来的游戏应用信息应用于游戏中。
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