[发明专利]游戏系统和游戏系统的计算机程序无效
申请号: | 201180013735.2 | 申请日: | 2011-03-11 |
公开(公告)号: | CN102791344A | 公开(公告)日: | 2012-11-21 |
发明(设计)人: | 山本贵生 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 李辉;于英慧 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明的游戏系统具有:监视器(3),其显示游戏画面;触摸面板(4),其受理玩家(P)的操作;以及顺序数据存储单元(22),其存储记述有游戏中的触摸面板(4)的操作时期的顺序数据(23),该游戏系统使监视器(3)显示游戏区域(A),游戏区域(A)使用于指示对触摸面板(4)的操作的对象(O)、和该对象(O)移动而在由顺序数据指示的操作时期到达的判定线(L)出现,当沿着预定路径移动的对象(O)到达与判定线(L)一致的操作位置时,根据触摸面板(4)的操作决定从对象(O)延伸的新的判定线(L)的方向。 | ||
搜索关键词: | 游戏 系统 计算机 程序 | ||
【主权项】:
一种游戏系统,所述游戏系统具有:显示部,其显示游戏画面;操作部,其受理玩家的操作;顺序数据存储单元,其存储顺序数据,该顺序数据中记述有游戏中的所述操作部的操作时期;游戏区域显示单元,其使所述显示部显示游戏区域,所述游戏区域使操作指示标识和操作基准部出现,所述操作指示标识用于指示对所述操作部的操作,所述操作指示标识移动而在由所述顺序数据指示的操作时期到达所述操作基准部;以及方向决定单元,其当沿着预定路径移动的所述操作指示标识到达与所述操作基准部一致的操作位置时,根据所述操作部的操作决定从该操作指示标识延伸的新的操作基准部的方向。
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