[发明专利]在共享的稳定虚拟空间上维持多视图有效
申请号: | 201180022611.0 | 申请日: | 2011-01-24 |
公开(公告)号: | CN102884490A | 公开(公告)日: | 2013-01-16 |
发明(设计)人: | G.维辛;T.米勒 | 申请(专利权)人: | 索尼电脑娱乐美国公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/033;A63F13/10 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张贵东 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明呈现了用于使用便携式设备控制虚拟场景的视图的方法、装置和计算机程序。在一种方法中,接收信号,并且同步所述便携式设备,以使得所述便携式设备的定位为三维(3D)空间中的参考点。围绕所述参考点在3D空间中生成虚拟场景,所述虚拟场景包括虚拟现实元素。此外,所述方法确定所述便携式设备相对于所述参考点在3D空间中的当前位置,并且创建虚拟场景的视图。所述视图表现如从所述便携式设备的当前位置观看并且具有基于所述便携式设备的当前位置的视角的虚拟场景。此外,在所述便携式设备中显示创建的视图,并且当由用户在3D空间中移动所述便携式设备时,改变所述虚拟场景的视图。在另一方法中,共享虚拟现实并且相互交互的多个游戏者观看虚拟现实中的对象。 | ||
搜索关键词: | 共享 稳定 虚拟空间 维持 视图 | ||
【主权项】:
一种用于使用便携式设备控制虚拟场景的视图的方法,所述方法包括:接收用于同步所述便携式设备的信号;同步所述便携式设备,以使得所述便携式设备所位于的定位为三维(3D)空间中的参考点;围绕所述参考点在3D空间中生成虚拟场景,所述虚拟场景包括虚拟现实元素;确定所述便携式设备相对于所述参考点在3D空间中的当前位置;创建所述虚拟场景的视图,其中所述视图表现如从所述便携式设备的当前位置观看并且具有基于所述便携式设备的当前位置的视角的虚拟场景;在所述便携式设备中显示创建的视图;以及当由用户在3D空间中移动所述便携式设备时,改变所述虚拟场景的显示的视图。
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