[发明专利]用于驱动交互式故事的自然用户输入有效
申请号: | 201180030439.3 | 申请日: | 2011-06-09 |
公开(公告)号: | CN102947774A | 公开(公告)日: | 2013-02-27 |
发明(设计)人: | A·福勒;R·波特;A·A-A·基普曼;K·S·佩雷斯 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/16 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 陈斌 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 公开了用于将交互式游戏方面组合到线性故事中的系统和方法。用户可经由NUI系统与线性故事交互以更改向用户呈现的故事和图像。在一示例中,用户可通过执行预定的探索姿势来更改故事。这一姿势将用户带入所显示的图像的3-D世界。具体地,屏幕上显示的图像改变为创建用户正踏入3-D虚拟世界的印象,以允许用户从不同的视角检查虚拟对象或者环顾凝视虚拟对象。 | ||
搜索关键词: | 用于 驱动 交互式 故事 自然 用户 输入 | ||
【主权项】:
一种在包括计算环境的系统中的将交互式游戏方面组合到线性故事中的方法,所述计算环境耦合到用于捕捉用户运动的捕捉设备以及用于显示图像和/或提供音频的视听设备,所述方法包括:a)经由所述视听设备使用图像和音频叙述中的至少一个来呈现所述线性故事,所述线性故事具有在用户不与所述故事交互的情况下向用户呈现的图像和/或叙述的默认集合;b)经由所述捕捉设备来检测用户的移动和语音命令中的至少一个;c)标识在所述步骤b)中检测到的所述移动和/或所述语音命令是否是与所述线性故事的交互,所述交互更改所述线性故事以包括具有未被包括在图像和/或叙述的默认集合中的附加图像和附加叙述中的至少一个的故事分支;以及d)通过经由所述视听设备来向用户呈现所述附加图像和附加叙述中的至少一个来更改所述线性故事。
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